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火影忍者手游决斗场大改版 说说细节上的变化

发布时间:2017-08-01 20:02 编辑:admin

在近期的版本大更新中,《火影忍者手游》决斗场迎来了天翻地覆的变化。除了对决斗商店进行优化之外,原有的对战模式也被宰割成忍术对战、段位赛和羁绊对战三大模块,让咱们一起来看看详细细节吧。

【决斗商店】

在《火影忍者手游》新版本决斗场中,内含大量福利资源的【决斗商店】进行了一定的调整。现在,玩家参加决斗、拿下首胜奖励、完成决斗任务或通过金币购置等多个道路都可以失掉【决斗点券】,随后可以在【决斗商店】中耗费一定数量的决斗点券兑换【限时】忍者、通灵兽或秘卷技巧。

须要留神的是,通过决斗商店购买的上述资源只能在决斗场中(包括忍术对战、段位赛、羁绊对战3种模式)使用,所有商品都有限购次数和段位请求,限购次数每月刷新时会进行重置。在赛季停止时,尚未使用的决斗点券会被扣除50%,所以大家尽快使用点券防止造成丧失哦。此外,蝎【百机操演】是手游决斗商店专属忍者,所有到达相关段位的玩家都可以购买体验。

【忍术对战】

在忍术对战中,玩家每次都可以挑选3名忍者、3只通灵兽和3款秘卷技能,决斗规则与之前的传统对战模式基原形似,只是这里的输赢不再会影响玩家的决斗积分,和段位也不再有相关系系。忍术对战模式每周还会推出2名限免忍者(最多同时上场1位)、1只限免通灵兽和1款限免秘卷技能,小伙伴们可以在这里充足体验多样性取舍带来的快活。

在此前的决斗场上,为了可能更好地熟习新忍者,很多忍者学生通常抉择前往“训练模式”进行人机对战,这在必定水平上下降了竞赛的实在性。而全新忍术对战模式的参加,则能够让宽大玩家占有更真实的对战环境,并且不会影响段位,堪称两全其美。

【决斗任务】

在新版决斗场中,【决斗任务】也产生了一些变更。当初,玩家实现【每日任务】之后体系会依据任务难度发放数目不等的【斗气】嘉奖,积攒斗气可以领取大批福利礼包,内含决斗点券、金币、A忍体验卡、铜币、决斗场专属名称等众多奖励。当然,假如你觉切当前的任务难以完成,也可以破费少量铜币刷新义务内容,天天最多刷新20次。除了逐日任务,系统还会部署【每周任务】,完成之后可以取得海量金币奖励,使用当期划定忍者更能大幅缩减任务难度。

【公正性调整】

为了让广大忍者学员拥有一个更公平、公平的决斗环境,忍术对战跟段位赛都将对决斗双方的实力进行均衡,尽量让玩家用本人的操作和实力驯服对手。在新版本中,段位赛将采取与“无差异忍者搏斗大赛”类似的“禁选模式”。在选人阶段,双方段位低于【上忍】可以互禁1名忍者,高于(或即是)上忍则可以互禁2名忍者,被禁用的忍者双方在本场战役中都不可以使用。

(注:玩家至少领有8名忍者才干加入段位赛,限免忍者无奈在段位赛中应用)

【羁绊对战】

传统弄法【羁绊对战】的进口现在被调整到决斗场中,相干规矩并未发生变动。

总的来说,本次《火影忍者手游》决斗场调剂的幅度十分大,也带来了许多变更性的改良。盼望每位小搭档都能在新版本决斗场上有一份更好的对决休会,祝大家游戏高兴!

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